11月份打野位5位强度最高英雄整理:
第五名:马超
马超的技能机制为马超赋予了极强的发育能力、支援能力、拉扯能力及牵制能力,具有高操作上限,但和韩信的核心问题一样——很容易变成“团队毒瘤”。即如果要达成最快发育速度,就势必要牺牲队友的经济,意指本场游戏的输赢直接与自己的表现挂钩,必须由自己带出节奏,而且在关键时刻不能失误。也正是这个原因,2025王者荣耀年度总决赛仅出现过1次马超打野,0次韩信打野。
马超的一些微操技巧:
1、马超拾取冷晖枪的存在时间在血条下方有进度条提示,进度条变为红色时即代表加速效果最大化,在这个时候使用强化普攻会打出更高伤害。两次冷晖枪的进度条都是独立计算的,卡好时机可以打出两次最高伤害的强化普攻。
2、马超的强化普攻同时命中多个目标可以缩减更多冷却,可以利用这个机制在追击或逃亡时命中多个小兵或野怪加快技能刷新,也可以提前借助野怪刷新大招以便于团战中使用。
3、当马超距离敌人较近时,往前使用强化普攻也能同时攻击到身后的敌人;而如果马超与敌人贴身站位,则不管往哪个方向使用强化普攻都能攻击到敌人。
4、马超在游走支援时可以利用被动强化普攻穿越较薄墙体,能减少走河道,避免被敌人蹲草耗血,同时配合释放技能的加速可以更快的赶路、支援和追击。
5、马超的一技能扔到地形边缘时,标枪会快速落回,能让马超直接激活强化普攻。比如我们往右下角逃跑,一技能可以再往右下角一点扔,因为飞出过程也需要时间。
6、马超的一技能也可对很厚的墙体使用,而如果是二技能会扔到很厚的墙体内或地图外,导致无法直接捡枪,只能用大招收回。
7、马超的虽然二技能没有施法前摇,但由于是从天上落下来,需要一定时间,因此马超在跑动过程中不能像蹲草一样二技能往脚下直接放,需要往行走路径上放。
8、由于马超在每次收枪时,敌方英雄会不断走位,并不会在原地等马超打出收枪时的斩杀效果,所以马超也可以利用走位或强化普攻及时调整收枪路径,常可以打出“三角杀”的精彩操作。
9、马超在用大招收枪时,如果之前已经释放两支标枪,则需注意直接收两枪为一节奏点,收第一枪之后要立刻收第二枪,而不是等打出第一次强化普攻之后再收第二枪。
这是因为马超收枪时会有一定延迟,即标枪需从落点飞回至马超手中。因此马超在收第一枪之后需要立刻收第二枪,但要在第二枪回身之前立刻打出第一次强化普攻,这样即可瞬间造成两次强化普攻的伤害,而马超自身的输出节奏也会非常流畅。
10、当马超被敌人追击时,要往敌人身后放一二技能,再用大招收回,边打伤害边跑,很可能跑着跑着敌人就残了,还能回头反杀。
第四名:杨戬
杨戬自加强被动及一技能以来,其胜率和禁选率便一直居高不下。根据王者营地11月6日的英雄数据统计,杨戬在所有段位的胜率为53.7%,禁选率为11.8%;在巅峰赛1350+分段的胜率为51.7%,禁选率为28.8%;在顶端排位分段的胜率为53%,禁选率为21.8%。同时由于杨戬的操作难度相对较低,因此非常值得练习并用于上分,可以一直从低分段玩到高分段,而且除了打野还能玩对抗路。
杨戬的一些微操技巧:
1、由于杨戬的法天象地状态也会给杨戬带来负面影响,因此在打团时可根据双方阵容来选择需要提前积攒多少层被动,如积攒75层被动进场,以此避免在刚进场时就被具有高机动性的英雄拉扯,防止被敌人轻易消耗掉法天象地状态,同时也能在需要作战时快速进入法天象地状态。
2、虽然杨戬在与敌人近距离作战时无法发射激光,但可通过一技能第一段及大招去攻击远处的敌人以触发激光,造成更高的总体伤害及让自己回复血量。
3、由于杨戬的天眼被动层数会一直存在,因此也可先借助野怪或敌方小兵叠加天眼被动层数,再衔接一技能第一段对敌人进行消耗,并让自己回复更多血量。
4、由于杨戬在未进入法天象地状态的情况下,使用一技能第二段位移后会固定落在敌人后方,因此当敌人背靠墙体时,杨戬即可用一技能第二段突进敌人完成越墙位移,或用于躲避敌人的伤害及控制技能。
而当杨戬进入法天象地状态后,会降低一技能第二段的突进速度,而且无法再突进到敌人身后(好处则是法天象地状态下用一技能第一段所召唤出的哮天犬更大,并且命中敌人后衔接一技能第二段会冲撞过去造成群体击退)。
5、侧刮是杨戬提升二技能命中率的核心技巧之一,即用二技能的侧边去打人,对比用正面去打人的优势在于能避免敌人位移到自己身后导致空刀,而且可命中范围会大于用正面去打人。
6、杨戬在推塔时可对小兵使用二技能,让自己的普攻附带真实伤害,以此加快推塔速度。
7、由于杨戬的大招具有施法后摇,因此需要在每次使用大招后穿插普攻输出,以此让伤害最大化提升。
8、杨戬的大招的第三段会同时发射出三道激光,跟敌人贴身时能全部命中,打出最高单体伤害。
而如果是未与敌人贴身的情况,也可尝试用指示器的夹角命中敌人,以此最大化提升伤害及回复能力。
9、杨戬大招侧边的实际攻击距离会大于技能指示器距离。
10、杨戬的大招的回复能力会随命中单位数量的提升而提升,在线上可尝试同时命中兵线和英雄,在野区则可尝试同时命中野怪和英雄。
第三名:宫本武藏
宫本是S41赛季操作最简单又最强势的打野英雄,尤其适用于路人局单排,根据王者营地11月6日的英雄数据统计,宫本在巅峰赛1350+分段的禁选率已经高达66.7%,位居打野位榜首。究其原因,主要在于宫本的机制全面且无明显短板,兼具精准开团、灵活拉扯及针对克制能力,特别是在目前版本,玩曹操的都会想到要去禁宫本,因为宫本即使经济落后,也能用大招克制曹操的回血能力。
宫本武藏的一些微操技巧:
1、宫本可以在操作设置里打开“锁敌头像显示”,通过点击敌方英雄的头像自主选择强化普攻的攻击英雄,在使用二重势的强化普攻时可以大幅提升自身的灵活性。
2、玩宫本可以在操作设置中关闭“自动攻击”,避免打出两格能量的强化普攻后,又自动打出一格能量的强化普攻。
3、玩宫本还建议调出推塔补刀键,可对小兵、野怪或防御塔用强化普攻进行位移追击或撤退。
4、宫本在用强化普攻进行推塔时,建议在防御塔血量为50%以上时用一格能量的强化普攻;在防御塔血量为50%以下时用两格能量的强化普攻,以此提升推塔效率。
5、宫本在使用强化普攻时需要养成松开方向轮盘的习惯,以此提升出刀的速度,降低卡顿感和停顿感,同时在强化普攻抬手的瞬间就可以马上衔接技能取消普攻后摇,以此最大化提升出伤速率。
6、宫本一技能的实际攻击距离会大于技能指示器距离,而且宫本一技能的剑气虽然是往前释放,但也能同时击落左右两侧及身后的飞行物。
7、宫本用大招后,可在落地前不断点击一技能,以此无缝衔接霸体状态。
8、宫本二技能的实际攻击距离会大于技能指示器距离,而且由于宫本用二技能穿过小兵或野怪也会获得护盾并减少冷却时间,因此在追击时常需借助踏板突进。
9、当距离敌人较远时,宫本可先用二技能拉近距离,再接两格能量的强化普攻突进敌人;而当距离敌人较近时,宫本可直接用两格能量的强化普攻突进,再接二技能让自己重新获得两格能量。
10、宫本可以在进入草丛的时候疯狂点大招,以便于在遇敌时第一时间先手。
第二名:裴擒虎
裴擒虎的核心优势在于前期压制能力和高机动控图能力,可通过压塔和野区入侵逐步滚起雪球占据优势,完美契合高分段巅峰、排位及职业比赛的打法节奏,在4分钟防御塔保护机制消失+刷龙的关键节点可以稳定发力,打出优势后即可开始进行转线推塔及蚕食野区,属于打野玩家的必练英雄。
裴擒虎的一些微操技巧:
1、玩裴擒虎一定要多切形态打,一般而言,人形态多用于安全距离普攻输出,虎形态多用于切入秒人、追击和逃跑,同时裴擒虎在转线过程也是人形态和虎形态切着走,自身被动和宗师之力的被动都能加速。
2、裴擒虎的人形态一技能适用于在团战前消耗敌人,一技能的施法距离较远,而且是直线路径伤害,敌人站在小兵身后也会吃到伤害。
3、裴擒虎的人形态一技能可用于远距离探草,命中敌人会有能量回复。
4、裴擒虎的人形态一技能在使用后可重置普攻攻击间隔。
5、无伤磨塔技巧:虎形态切人形态获得强化普攻,开二技能上去磨塔,然后等二技能冷却快好又能有护盾。
6、裴擒虎在刷野的时候要注意用虎形态一技能收尾,能回复20点能量很关键。
7、虎形态二技能是裴擒虎的最核心输出技巧,同时也是裴擒虎最难操作的技能,刚开始需要大家多在训练营自行练习,用方向键控制第二下折返扑的方向。
我们平时看到的裴擒虎主播在进攻时多会选择先扑到墙上,其目的是为了打出折返伤害,而且扑出去的第一下也是有伤害的,范围为长按二技能不放,会显示出一个圆圈,在圆圈内扑出去的第一下命中敌人即可打出伤害;裴擒虎虎形态二技能第一下需要跳到地形才能跳第二下,地形包括防御塔、墙体及被推掉后的防御塔的废墟。
8、裴擒虎二技能的第二段跳跃是由方向轮盘控制,当裴擒虎用二技能上墙后可以松开方向轮盘,让裴擒虎挂在墙壁上,有机会骗出敌人的关键保命技能,而且挂在墙壁上几秒后还是可以继续用出第二段跳跃。
9、裴擒虎虎形态二技能的后摇可通过虎形态一技能与切形态取消,虎形态21A也是最快的秒人连招之一,即敌人血量较低时,可在用虎形态二技能折返命中敌人后秒接一技能来取消后摇,同时避免让自己跳太远,再接普攻秒掉敌人。
10、裴擒虎切虎形态和切人形态后的第一下普攻效果能存储7秒,如果已经用掉了的话可选择重新切形态。
第一名:镜
镜是2025王者荣耀年度总决赛中禁用率最高的打野英雄(截止11月6日,禁用率为36.8%),也是王者荣耀里操作上限最高的打野英雄。其技能机制涵盖的超强机动性+超高爆发伤害完美契合高分段巅峰、排位及职业比赛 “秒后排+打拉扯” 的团战思路,而且镜全期无短板,优势情况下难以反制。不过受限于其操作难度,根据王者营地11月6日的英雄数据统计,镜在所有段位的胜率仅有43.1%。
镜的一些微操技巧:
1、当镜不急于打爆发,即可留一个技能以便用于触发被动刷新,适用于打野、清线及推塔。
2、镜的一技能的实际攻击距离会大于指示器距离,且在极限距离命中敌人后也能触发被动刷新。而当镜离敌人较近时,即使是背对敌人用一技能,也同样能对敌人造成伤害及减速。
3、镜的一技能可借助小兵或野怪当跳板,触发被动刷新,做到连续两次突进。
4、镜用二技能后会有短暂停留伤害,可借此命中更多敌人。不过如果镜一开始用二技能时,敌人不在攻击范围,那么即使镜移动后命中敌人,也无法触发被动刷新。
5、镜可用一二技能进行探草,如往左或往右用二技能产生镜像,再马上往后用一技能,这样镜像也会跟着往反方向用一技能进草丛探草。
6、镜用大招突进命中敌人后,会将敌人拉到法阵中心,既能用于先手开团,还能打断敌人的持续施法。
7、镜可用二技能来取消大招的施法后摇。
8、由于镜的镜像不会受地形限制,因此在换位前要先观察镜像位置,避免换位后受地形限制。而同样由于镜的镜像不会受地形限制,因此镜也可利用大招换位实现超远距离越墙位移。
9、镜在用大招换位过程需注意躲避敌人的控制技能,在关键时刻可用一技能调整位置。而由于镜的大招法阵在开启和消失时都会触发被动刷新,因此镜可先在法阵内不断换位攻击敌人消耗血量,再留一技能出法阵带走敌人。
10、镜在配合团队上高地时,可利用镜像进行无伤点塔,让本体位于安全位置。且当镜在大招法阵范围时,用镜像普攻点塔也能刷新大招。
除上述推荐的英雄外,也欢迎大家分享自己的游戏心得,共同发掘出那些在目前版本中正“闷声发大财”的潜力英雄。
祝大家在11月上分顺利!!